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在以前开发 IT 软件时,使用较多的衡量软件开发工作量的单位是:小时、人天 或 人月。它是预估开发时间。比如:这个功能张三一个人开发需要 3 天时间完成。
这种 “人天” 估算只是 “理想人天” 的估算,有时与实际开发完成所需天数有很大差别。因为每个人完成同样复杂度工作所需的时间是不同的。
那在敏捷 Scrum 框架中,用户故事的开发工作量,如何估算一个用户故事开发工作量?估算开发任务工作量是一件很困难的事情,它需要考虑的因素有很多,包括:
用户故事的规模大小
业务复杂度、难度
业务规则复杂度
开发人员能力大小、个体差异
团队成员休假、有事请假等突发因素
等等各种因素。
虽然很困难,但是智慧的人们还是给出了一些估算的方法,帮助 Scrum 团队对开发任务进行估算。下面介绍几种估算的方法。
估算在 Scrum 的哪个环节呢?
一般在 Sprint 计划会议上。
当产品负责人和 Scrum 团队人员选择好了 Sprint backlog 里的待开项,也对大的开发项进行了拆分。对不理解的一些开发项,相关负责人也进行了解释,团队成员理解也达成了一致。这时就可以进行开发任务工作量的估算了。
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